'문명'을 좋아한다면 꼭해야 할 10 가지 게임

초심자에게 'Civilization'은 플레이어에게 엄청난 제어력과 힘을 부여하는 독특한 전제를 바탕으로 마치 자신이 신인 것처럼 수백만 달러를 중독시킨 턴 바이 턴 전략 게임입니다. 기본적으로 그것은 항상 태고 적부터 전략 게임의 아이디어였습니다. 사용자가 처음부터 무언가를 '만들고'잠시 동안 신을 플레이하도록 허용함으로써 게임 플레이에 사용자를 넘치게합니다.

Sid Meier 's Civilization은 90 년대 초반부터 최근 게임이 시작된 여섯 번째 시리즈까지 겸손하게 시작되었습니다. 모든 전략 게임 애호가에게‘문명’은 일반적인 전략 게임이 할 수있는 모든 것, 그 이상을 제공합니다. 게임 플레이는 플레이어가 자신의 제국 (인도, 로마, 아즈텍 등의 옵션 중에서 선택), 역사적 인물 (예 : 영주, 왕 또는 플레이하기로 선택한 왕국의 족장)을 선택하는 것으로 시작됩니다. 게임 플레이는 문명을 새로운 차원으로 끌어 올리고 진화시키기 위해 일정 기간 동안 선택하는 단계별 개선 사항을 구성합니다.



도시를 직접 건설하면 식량 자원, 부대, 군사, 기술 발전, 화폐, 외교와 같은 자원이 생성되며, 문명의 리더로서 다른 도시를 공격 할 수 있습니다 (물론 '과는 달리 한 번에 한 턴씩 Age of Empires ') 또는 방어를 구축하십시오. 다른 유사한 전략 게임과 달리 '문명'의 핵심 아이디어는 다른 문명을 약탈하고 약탈하여 우위를 차지하는 것이 아니라 스스로 진화하여 도시를 개선하고 일반적인 혈투 대신 외교적 승리를 시도하고 달성하는 것입니다. 저의 겸손한 견해로는 그것이“전략”의 전부입니다.



수년에 걸쳐 '문명'은 자체적으로 발전하면서 여러 전략 게임에 영향을 미쳤으며 게임 장르에서 일종의 벤치 마크를 달성했습니다. 다음은 우리가 권장하는 문명과 유사한 비디오 게임 목록입니다. Civilization for PlayStation 4, Mac, Xbox 360, Xbox One, 심지어 온라인과 같은 게임을 즐길 수 있습니다.

10. Wesnoth를위한 전투



아마도 'The Battle for Wesnoth'의 가장 큰 하이라이트는 이것을 다운로드하여 플레이 할 수 있다는 것입니다. 비어 있는 . 오픈 소스 게임은 턴 기반 게임 플레이, 신비로운 존재에 맞서 문명 방어, 적에 대한 승리, 반란을 분쇄하거나 왕좌를 차지하는 등 다양한 수준에서 '문명'과 유사합니다. 게임 플레이는 동일한 이전 턴 기반 접근 방식으로 구성되며, 육각형 그리드에서 유닛을 장착 할 위치와 방어를 구축하는 방법을 선택할 수 있습니다. 구식 DOS 기반 게임을 닮은 그래픽은 그다지 마음에 들지 않았지만 게임의 본질은 '문명'에 가깝기 때문에 목록에 올랐습니다.

9. 마스터 오브 오리온

‘마스터 오브 오리온’은 기본적으로 별, 행성, 소행성, 은하 사이의 우주 공간으로 옮겨진‘문명’입니다. 게임 플레이는 시작할 존재의 종족 중 하나를 선택하는 것으로 구성되며, 모든 종족은 다른 종족에 대한 고유 한 힘, 친화력 및 예약을 가지고 있습니다. 게임을 시작하면서 모선을 기지로 삼고 주변 지역을 탐험하기위한 정찰선 몇 척을 사용하여 행성을 식민지화하고, 기술 측면에서 진화하여 적을 무찌르고, '오리온'을 점령하여 승리를 달성 할 수 있습니다. 그들 모두의 주인. 전제는 잘 생각되고 매우 흥미로워 보이지만이 목록에있는 다른 사람들에 비해 경험이 상대적으로 느립니다. 그래도이 목록에 관한 한 내가 말하고 싶은 유일한 우주 게임입니다.



8. 탐험 : 정복자

'Expeditions : Conquistador'는 모든 측면에서 'Civilization'과 거의 동일합니다. 단, 틈새 게임 플레이에만 국한되고 전자만큼 방대하지는 않습니다. 플레이어로서 당신은 본질적으로 전술적, 전략적인 계획, 공격 및 방어에 역할극이있는 일종의 탐험가와 같은 정복자입니다. 유닛은 방어 유닛, 공격 유닛, 힐러, 학자 및 스카우트로 구성되며, 당신이해야 할 일은 육각 격자에 설정된이 유닛들에 원정대를 위임하는 것뿐입니다. 이 게임은 상대적으로 현대적인 시대를 배경으로 한 '문명'의 또 다른 버전처럼 느껴집니다. 다른 종류의 게임 플레이로 진출하고 싶은 '문명'팬들에게이 게임은 완벽한 경기가 될 수 있습니다.

7. 제국 시대

'문명'의 핵심 인 턴 바이 턴 게임 플레이를 제외하고 16 진수 그리드와 함께 'Age of Empires'와 'Civilization'은 술에 대한 이야기가 많습니다. 게임 플레이는 상대적으로 간단하고 널리 알려져 있습니다. 저는 개인적으로이 유비쿼터스 전략 게임을 접하지 않은 소수의 사람들을 알고 있습니다. 방어를 구축하고, 가용 자원을 활용하고, 군사 유닛을 훈련 / 추가하고, 배치하여 왕국을 승리로 인도합니다. 시대를 통해 발전하면서 Discovery Age, Industrial Age et al. 'Age of Empires'는 AOE III 이후 새로운 버전의 게임을 본 이후로 오랜 세월이 흘렀음에도 불구하고 엄청난 팬 팔로워를 보였습니다. 'Age of Empires IV'가 2018 년에 출시 될 수 있다는 소문이 있지만,이 전략 게임은 우리에게 성장하면서 최고의 순간을 선사했습니다.

6. R.U.S.E.

나치 독일 배경을 배경으로 한 복잡하고 아마도 더 성숙한 버전의 'Age of Empires'인 'R.U.S.E'는 요약하면 최적의 자원 활용에 관한 것입니다. 배경은 제 2 차 세계 대전으로, 동맹군과 축력 사이의 균열이 중요합니다. 탱크, 대대, 스파이, 미끼 및 비올라에 들어가십시오. 놀라운 전략 게임이 여기에 있습니다. 다소간, 당신은 다른 무엇보다 'RUSE'에서 숫자를 제어하게되며 게임이 끝날 때 승리는 단순한 전쟁 전술과 일부 혹독한 전투 장면을 항해 할 유닛의 수의 조합입니다. .

5. 알파 센타 우리

Sid Meier의 'Alpha Centauri'가 나왔을 때 'Civilization'대사에서 극찬을 받아 큰 호평을 받았는데, 그 이유 중 하나는 'Civilization'이라는 가까운 사촌의 긍정적 인 음을 뽑았다는 점 때문이기도합니다. . Alpha Centauri는 Chiron이라는 행성에서 같은 이름의 다른 태양계에서 발생합니다. 마하트마 간디와 같은 세계 지도자를 선택하는 '문명'과는 반대로 게임의 '소외된'전제를 감안할 때, '알파 센타 우리'는 Chiron 행성의 7 개 파벌에 걸쳐 14 명의 지도자가 등장합니다. 이 게임은 20 년이 된 좋은 게임이기 때문에 오늘날의 표준에 따라 그래픽 구성 요소가 겉으로보기에는 부족한 것처럼 보이지만, 예전에는 '알파 센타 우리'가 우리 시대를 지배했습니다.

4. 흑 마법사 : 비전의 달인

턴제 전략 게임 장르 인‘워록 : 비전의 달인’에 또 다른 포함은‘문명’이 무엇이고 과거에 있었던 것인지에 더 가까운 수준이라고 생각합니다. 플레이어로서해야 할 일은 자원을 잘 관리하고 (골드, 식량, 마나 – 주문 시전) 수많은 전사를 지휘하고,지도, 자원, 진영과 같은 새로운 길에 접근하는 것입니다. 게임 플레이를 계속하십시오. 주로 인간, 괴물, 좀비 또는 언데드의 세 가지 파벌이 있습니다. 인간 전사와 자원은 규칙적으로 보이지만 몬스터는 고블린, 오크 등을 포함하는 동화에서 직접 나온 것입니다. 언데드에는 박쥐, 벌레, 해골 등 으스스한 친구들이 포함됩니다. 게임을 끝내려면 처음에 정복이나 거룩한 승리와 같은 가능한 승리를 설정해야합니다. 마법의 수정으로 모든‘문명’버프를위한 훌륭한 게임입니다.

3. 2205 년

미래형‘Anno 2205’는 한동안 제가 가장 좋아하는 전략 게임이었습니다 (AOE IV가 출시 될 때까지만). 귀사는 미래를 향해 나아가고 있으며 경쟁 업체보다 일찍 세계적 수준의 인프라를 구축하고 기술 발전을 달성하는 것이 유일한 임무 인 번성하는 기업의 일원입니다. 시민의 행복 지수는 게임에서 중요하며 대도시가 성장하고 번영함에 따라 새로운 장소 (예 : 달)를 연구하고 식민지화하여 더 나은 인프라를 구축해야합니다. 이 게임은 본질적으로 전투 횟수가 비교적 적은 도시 건설 벤처이지만 'Anno 2205'는 시각적으로 매력적일뿐만 아니라 '문명'처럼 중독성 있고 방대합니다.

2. 불가사의의 시대

유사한 특성을 지닌 여러 표현과 스핀 오프를 통해 'Age of Wonders'는 지금까지 목록에서 본 단일 표면지도와는 대조적으로지도를 계층화했습니다. 동굴은 종종 매혹적이지만 게임을 할 때마다 문자 그대로 땅에 붙어 있고 싶습니다. 종족은 '워록 : 비전의 달인'의 종족과 다소 유사하며 고블린, 엘프 등 많은 종족이 있습니다. 기본적으로 '반지의 제왕'에 생명을 불어 넣었습니다. 그런 다음 다른 지리적 또는 자원 요인에 따라 편을 드는 종파와 같이 정렬되지 않은 종족이 있습니다. 금과 마나는 또한 유일한 두 가지 자원으로 존재하며 플레이어는 다른 경쟁 파벌, 외교, 우월 및 진화를 다루는 동안 자원을 최적화하는 데 게임 플레이를 사용합니다. 'Age of Wonders'는 종종 'Alpha Centauri'와 'Civilization'의 가장 가까운 경쟁자로 간주되며 때로는 몇 가지 측면에서 더 나은 것으로 나타났습니다.

1. 총 전쟁 : 쇼군 2

턴 기반 전략 게임 예,하지만 헥스 그리드에 국한되지 않고 각 클랜에 할당 된 토지에 국한된 'Total War : Shogun 2'는 전쟁이 혼란을 겪고있는 16 세기 일본 왕국을 배경으로합니다. 그 여파로 소수의 파벌 만이 남게되어 궁극적으로 권력을 행사하려고합니다. 게임 플레이는 매 턴마다 관리자와 장군을 번갈아 가며 전략을 세우고, 군대와 할당 된 토지를 관리하고, 자원을 늘리고, 기술 측면에서 진화하는 플레이어로 구성됩니다. 게임이 진행됨에 따라 자신의 강점과 약점에 따라 8 개의 클랜 중 어느쪽에 속해 있는지에 따라 게임이 분기되어 클랜 분할과 사회적 불안을 증가시키고 플레이어로서 플레이어로서 다음과 같은 사항을 제어해야합니다. 결국 당신의 밑에 있지 않을 수도 있습니다. 전투 장면은 매혹적이며 보는 즐거움이 있으며 전술도 마찬가지입니다. 'Total War : Shogun 2'는 압도적 인 그래픽 지수와 함께 압도적입니다.