역대 최고의 성인 게임 12 선

우리는 세상에 대한 오해와 그 안에서 일어나는 일에 대한 세탁 목록을 가지고 있습니다. 우리의 가장 큰 실수 중 하나는 우리가 전통적으로 비디오 게임이 어린이와 청소년만을위한 것이라고 생각한다는 사실입니다. 예술 형식으로서 비디오 게임의 장점에 대해 오랫동안 논의되어 왔으며 실제로 매체는 현재 익숙한 표현 방식으로 자리 잡는 데 먼 길을 왔습니다. 우울증과 사회적 부패와 같은 시급한 문제를 묘사하는 것부터 비교할 수없는 혁신에 이르기까지 비디오 게임은 복잡성을 더 잘 인식하는 성인에게 적합하며 미묘하고 정직한 스토리 텔링으로 비디오 게임을 훨씬 더 감상 할 수 있습니다. 다음은 PS4, Xbox 또는 Nintendo Switch에서 플레이 할 수있는 최고의 성인 게임 목록입니다. 이 재미있는 성인 게임은 지루하고 일상적인 세상에 얽매여 있지만 다층적인 경험으로 풍성한 성인 최고의 게임을 이끌어 낼 수 있습니다.

12. 바요 네타 2 (2014)



시조 주인공의 스타일리시 한 머리카락과 매혹적인 액션 포즈는 일반적으로 일본 주류 문화를 자극하는 것을 가리 키지 만, 매끄러운 게임 플레이 메커니즘과 보람있는 진행 시스템은 'Bayonetta 2'를 최근 기억에서 가장 중요한 게임 중 하나로 만들었습니다. 이 게임은 깊은 전투 시스템으로 구성되어 있으며 총성에서 슬로 모션 닷지에 이르기까지 다양한 동작을 통합합니다. Nintendo가 주로 가족 중심의 요금을 제공하는 것으로 보이는 방식을 감안할 때 시리즈를 게시한다고 믿기는 거의 불가능하지만 우리는 확실히 불평하지 않습니다.



11. 림보 (2010)

우리 화면을 장식 한 가장 잊혀지지 않을만큼 아름다운 비디오 게임 중 하나 인 Playdead의 'Limbo'는 진정한 걸작입니다. 제목에서 알 수 있듯이 우리는 림보의 세계에서 어린 소년의 여동생을 구하기위한 치명적인 여정을 시작합니다. 게임의 숨막히는 흑백 비주얼은 공포를 놀랍게 전달하고 압도적 인 상실감을 고통스럽게 전달합니다. 낡은 호텔 간판부터 음산한 림보를 가로 질러 울려 퍼지는 물방울에 이르기까지이 설정은 우리에게 모든 것이 얼마나 실제적인지를 확신시키는 완벽한 역할을합니다. 사려 깊은 탐험에서 거대한 거미를 쫓아내는 것에 이르기까지 'Limbo'는 모든 것을 갖추고 있으며, 그 모든 것이 성인의 마음에 더 잘 맞아서 그 놀라운 모호함을 조금 더 감상 할 수 있습니다.



10. 사우스 파크 : 골절되었지만 전체 (2017)

최신 '사우스 파크'게임의 외설은 이름 자체에서 시작하여 포기하지 않아 유명하고 경건하지 않은 TV 쇼를 놀랍도록 정확하게 표현합니다. 게임은이 음란하고 풍자적 인 롤 플레잉 게임에서 플레이어가 슈퍼 히어로 역할을하면서 공식을 바꿉니다. 저속한 유머가 그다지 놀라운 것은 아니지만 소스 자료를 고려할 때 세부적인 전투는 물론 엄청난 슈퍼 능력을 가지고 있지만 깊은 그리드 기반 전투도 포함합니다. 쇼 팬에게는 대부분의 게임, 특히 컷 씬이 쇼와 똑같이 보이기 때문에 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

9. 숲속의 밤 (2017)



'숲 속의 밤'을 한 번 살펴보면이 게임을 해보지 않은 사람들에게이 특정 목록에 어떻게 올라와 있는지 생각하는 것은 지극히 정상적인 일입니다. 하지만 생동감 있고 애니메이션 효과가있는 비주얼과 가장 사랑스러운 고양이 캐릭터에 휩쓸 리지 마십시오. 'Night in the Woods'는 그것이 설명하는 중요한 주제를 믿고있는 게임의 보석입니다. 우리는 고향으로 돌아온 20 대의 대학 중퇴자의 발자취를 따라 가고 그들이 없이는 어떻게 발전해 왔는지 확인합니다. 우리 주인공의 환멸에는 원초적인 수준에서 말하는 신랄함이 있습니다. 실제로 게임의 비주얼에 경외심을 느끼는 젊은 게이머들은 그 뉘앙스를 놓치게 될 것입니다. 물론 그 자체로는 놀라운 것입니다.

8. 나의 전쟁 (2014)

전 세계의 게이머들은 전쟁에 대해 매우 다른 이해를 가지고 있으며 수년간의 'Call of Duty'를 소매로 삼고 있습니다. 이것은 그러한 게임을 강타하는 것이 아니라 모든 의미에서 전쟁이라는 일반적인 의미를 전달하는 데 매우 중요했습니다. 그러나 쿨의 전형으로 등장하는 액션 세트 피스에 대한 강조는 아마도 그 진지함을 모두 제거 할 것입니다. 보스니아 전쟁 중 사라예보 공성전의 영향을받은 'This War of Mine'은 이러한 주류 게임과 완전히 정반대입니다. 그 초점은 사용 가능한 재료를 사용하여 생존자 그룹이 생존하도록 돕는 데 있습니다. 대부분의 행동은해질 무렵에 발생합니다. 태양 아래서 저격 사격이 발생하기 때문입니다. 플레이어는 은신처를 개선하고, 다른 생존자를 치료하고, 음식을 만들기 위해 공급품을 확보하고, 다른 생존자들과 친구가되거나 죽여야합니다. 'This War of Mine'은 매우 개인적이고 신랄한 전쟁으로, 성인 게이머들에게 대부분의 경험이 절대로 경험할 수없는 일에 대한 근거 있고 암울하며 정직한 관점을 제공합니다.

7. 아웃 라스트 (2013)

공포 게임은 역사적으로 동일한 기술에 의존하고 동일한 비유를 사용하여 우리 방에 약간의 두려움을 불러 일으켰지 만 'Outlast'는 트렌드를 꺾고 당연히 가장 혁신적이고 더 중요한 것은 당연히이 세대의 가장 효과적인 공포 게임이되었습니다. 이 게임은 우리가 유령의 정신 병원을 둘러 볼 때 카메라만으로 무장 한 기자의 떨리는 신발에 우리를 넣습니다. 이 게임이 가장 효과적인 곳은 액션 메커니즘의 포기입니다. 대신 생존하고, 지분을 높이고, 우리에게 큰 소름이 끼치는 데 중점을 둡니다. 'Outlast'는 마음이 약한 사람을위한 것이 아니며, 어른들은 조금만 더 '즐길'수 있도록 겁에 질릴 수도 있습니다.

6. 모탈 컴뱃 X (2015)

'Mortal Kombat'프랜차이즈는 오랫동안 격투 장르의 주류였습니다. 폭력에 대한 성향은 장르에서도 두드러집니다. 개발자 NetherRealm Studios의 최신 제품은 플레이어가 악의적 인 처벌을 내리는 다양한 캐릭터로 플레이 할 수있는 짧지 만 잔인한 스토리를 제공합니다. 지금까지 그렇게 인기있는 비디오 게임에서 볼 수 없었던 사나운 모범 인 고유 한 기술을 갖춘 수많은 캐릭터가 있습니다. 이 모든 것을 접시에 담아서 성인 게이머는 Scorpion의 유명한 외침 '이리와!'를들을 수도 있습니다. 그들이 연주를 시작할 때.

5. 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총 (2008)

코지마 히데오는 수년에 걸쳐 여러 게임에 대단한 손길을 빌려 왔지만, 그가 게임 역사에서 전설로 남을 시리즈 중 하나는 '메탈 기어'입니다. 네 번째 주요 작품은 모험을 즐기는 나이가 많은 스네이크에 있습니다. 그의 천적 Liquid Snake를 제거하는 마지막 임무. 이 게임은 향상된 스텔스 메커니즘, 상세한 캐릭터 스케치 및 Drebin Points System과 같은 새로운 요소로 인해 보편적으로 찬사를 받았습니다. 주인공은 스네이크가 우울증과 죽음과 같은 중대한 주제를 다루는 것을 본 감정적으로 설득력있는 이야기였습니다. 액션 슈팅 게임 그 이상인 'Metal Gear Solid 4'는 성숙하고 생각을 자극하는 음모로 전 세계의 성인을 더 많이 참여 시켰습니다.

4. 디스 포이 아 (2012)

좌절. 아마도 이것이 가장 많이 포착되는 매체는 비디오 게임 일 것입니다. 플레이어가 정기적으로 레벨을 실패하고 더 나아 가기 위해 다시 플레이하는 곳. 한 번의 시도만으로는 게임이 제공하는 모든 것을 완료 할 수 없습니다. 이제이 매우 좌절감을 잘 보여주는 게임을 상상해보십시오. Anna Anthropy의 'Dys4ia'는 출생시 부여 된 성별과 성별로 인해 고통받는 사람들의 고통에 대한 놀라운 논평입니다. '디스 포이 아'는 추상적 인 미학을 사용하며 트랜스젠더가 직면 한 헤아릴 수없는 낙담을 반영하지 못하도록 설정합니다. 그것은 말하고 잔인하게 정직하며 고통으로 높이 치솟으며 모든 성인이 어디서나 플레이해야하는 게임입니다.

3. 티룸 (2017)

개발자 Robert Yang은 역사적으로 끔찍한 결과를 초래 한 남성과 성관계를 가진 남성의 치안을 공격하는 무료 공용 욕실 시뮬레이터 인 'The Tearoom'의 형태로 블리 스터링 게임을 제공합니다. 게임 웹 사이트에서 Yang은 지역 경찰서가 공중 화장실의 양방향 거울 뒤에 감시 카메라를 설치하여 다른 남성과 성관계를 갖는 남성을 비밀리에 촬영 한 다음 최소한 수감 된 상태로 오하이오에서 일어난 사건을 언급합니다. 그들의 엄격한 남색 법에 따라 1 년. 감시, 치안, 이진법에 맞지 않는 사람들을 공격하는 오늘날의 이른바 '현대'시대에 Yang의 게임은 참신하고 필요한 문제입니다. 검열 기준을 엄격히 따돌리는 놀랍도록 혁신적인 노력으로 페니스는 총으로 교체됩니다. 양 자신이 말했듯이“& hellip; 게임 산업이 절대로 총을 조정하거나 금지하지 않을 유일한 것입니다. 자, 남자들이 다른 남자들의 총을 좋아하는 게 잘못된 건 아니죠?”

2. 패시지 (2007)

예술 형식으로서의 비디오 게임의 정당성은 학계에서 많이 논의되었으며 이전에 바로이 기사에서도 언급되었습니다. 이 문제는 최근 꾸준히 유행하고 있으며,이 중요한 논의를 시작하는 데 중요한 역할을 한 게임 중 하나는 5 분 동안 지속되는 매우 실험적인 게임 인 Jason Rohrer의 'Passage'입니다.

5 분만에 어떤 게임을 할 수 있을까요? 실제로 많은 것이 밝혀졌습니다. For 'Passage'는 한 사람의 생애 전체가 파괴적인 영향을 미치는 것을 묘사 한 것입니다.횡 스크롤러는 자신의 직업을 추구하고 홀로 남거나 친밀감과 애정을 위해 결혼하고 보물 찾기를 포기할 수있는 보물 사냥꾼을 따릅니다. 플레이어는 선택을 할 수 있지만 게임의 제한된 성격은 내러티브에서 잔인한 무게이며 필연성은 인간의 조건으로서의 표현을 강조하는 역할을합니다. '통로'가 게임이든 예술 작품이든 어른이 숨막히는 존재감을 앗아 가면 그 질문은별로 중요하지 않습니다.

1. 페즈 (2012)

필 피쉬가 4 명의 독립 게임 개발자가 게임을 출시하기위한 고군분투를 다룬 '인디 게임 : 더 무비'에 출연했을 때 그는 눈에 띄었습니다. 5 년에 걸친 광적인 열정으로 그는 지금까지 출시 된 가장 독특한 플랫폼 게임 인 'Fez'를 만들었습니다. 게임의 복고풍 비주얼은 언뜻보기에 복잡한 작동을 드러내지 않는 모습으로 여기에서 속이고 있습니다. Fish의 독특한 비틀기는 바로 그것입니다. 네 개의 축을 통해 전 세계를 비틀 수 있다는 것입니다. 이것은 플레이어가 Fez를 도약하고 세계를 비틀어 Fez가 내려 오기 전에 이전에 볼 수 없었던 지역에 도달하도록하는 새로운 방법을 보여주었습니다.

'페즈'는 끊임없는 헌신과 놀라운 천재의 작품으로, 그 복잡성과 디테일에 대한 관심은 경쟁의 대부분은 물론 그 이상도 타의 추종을 불허합니다. 게임이 얼마나 어려운지 알기 때문에 어른들은 게임을 더 잘 이해할 수 있지만 보상이 너무 큽니다. '페즈'를 할 수 있다는 것은 그 자체로 보상이된다.