Accel World vs Sword Art Online, 설명

소드 아트 온라인 는 세계에서 가장 인기있는 애니메이션 중 하나이며, 애니메이션 순수 주의자들은 프랜차이즈의 성공에 너무 친절하지 않을 수 있지만 전 세계 애니메이션 대중화에 대한 기여도는 훼손 될 수 없습니다. 소드 아트 온라인의 전제는 가상 세계에서 두 번째 삶을 사는 게이머를 포함하며, 오리지널 쇼를 기반으로 한 많은 스핀 오프 비디오 게임, 라이트 노벨, 애니메이션이있었습니다. 반면에 Accel World는 저자 인 Reki Kawahara가 작성했지만 훨씬 덜 인기가 있습니다. 소드 아트 온라인 . 언뜻보기에는 두 애니메이션이 공통점이없는 것처럼 보이지만 Accel World vs. Sword Art Online : Millennium Twilight를 플레이하면 두 애니메이션의 유사점을 보여줍니다.

소드 아트 온라인에서 볼 수있는 알프 하임 온라인 세계가 어떤 형태의 부패로 고통 받기 시작하는 것 같습니다. 이상 현상은 다음에서 브레인 버스트와 연결됩니다. Accel World , 그리고 천천히 두 가상 세계가 각 쇼에서 우리가 가장 좋아하는 캐릭터와 충돌하면서 서로 부딪칩니다. 애니메이션에 익숙하지 않다면 이야기 전체에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 파악하기가 매우 어려울 것입니다.



우주의 얽힘



소드 아트 온라인의 주인공 키리 토와 아스나는 게임이 시작될 때 ALO 시스템에서 로그 아웃하도록 요청되어 요청의시기 적절 함을 의심하게됩니다. 그들은 우리가 알고있는 시간을 파괴하려는 마녀라는 것을 알아냅니다. 검은 연꽃은 마녀에게 갇혀 그녀의 명령을 이행하고 키리 토와 아스나를 막으려한다. 마녀에게 속았다는 사실을 깨달은 그녀는 듀오에 합류하여 시간의 구조 자체가 파괴되면 임박한 파멸에 대처합니다.

동안 시간 여행 과거에 많은 애니메이션에 의해 탐색 된 Accel World VS Sword Art Online은 우리가 전에 보지 못했던 방식으로 아름답게 처리했습니다. 액셀 월드의 세계는 소드 아트 온라인 타임 라인보다 20 년 앞선 것으로 밝혀졌으며, 어느 쪽 애니메이션 세계에서도 시간 여행이 불가능한데도 액셀 월드의 주인공들은 알프 하임 온라인 세계로 끌려 가고있다. 과거로 돌아온 것을 깨닫고 키리 토와 아스나를 만난다. 두 프랜차이즈의 가장 상징적 인 캐릭터로 플레이하게되면서 이야기가 시작됩니다.



캐릭터

사람들은 게임이 캐릭터의 모든 복잡한 문제를 처리하는 방법과 두 프랜차이즈의 모든 좋아하는 캐릭터가 충분한 화면 시간을 확보 할 수 있는지에 대해 회의적이었습니다. 주인공을 제외하고 개별 캐릭터의 스토리를 전개하지 않는 다른 많은 RPG와 달리 각 플레이 가능한 캐릭터에 많은 초점이 맞춰져 있습니다. 개발자가 게임 내에서 자신의 개성을 재현하기 위해 많은 노력을 기울이고 있으며 RPG의 가장 좋은 점 중 하나는 얻을 수있는 유연성입니다. 팀 구성 제한이 없으며 두 프랜차이즈의 캐릭터를 시험해 볼 수 있습니다. 캐릭터 별 라인이 있고 캠페인을 진행하는 과정이 있으므로 전체 스토리를 경험하려면 두 번째 플레이 스루를해야 할 수도 있습니다. 크게 다른 두 애니메이션 프랜차이즈의 많은 캐릭터와 작업하는 것은 어려울 수 있지만 작가들은 환상적인 작업을 수행했습니다. 게임 플레이는이 타이틀 사이에서 공유되는 여러 메커니즘으로 집에 쓸 것이 없지만 소드 아트 온라인 : 로스트 송 , 스토리 캠페인은 시리즈의 다른 타이틀과 차별화됩니다.

인기

Sword Art Online은 Accel World보다 더 인기있는 프랜차이즈이기 때문에; 우리는 더 많은 SAO 위치를 보게되며, 초기 게임이 Accel World의 상징적 인 위치에 전혀 초점을 맞추지 않은 것은 유감입니다. 엔터테인먼트 요소를 더하는 이야기 장면 사이에 배치되는 CG 이벤트가 있으며 일러스트는 애니메이션과 동등합니다. 두 프랜차이즈의 팬으로 게임을 즐길 수 있지만 해당 애니메이션을 보지 못했다면 스토리를 이해하는 것이 매우 어려울 수 있습니다.

캐릭터에 대해 더 많이 알기 위해 활용할 수있는 선택적인 사이드 퀘스트가 많이 있지만 퀘스트 자체는 너무 간단합니다. 너무 많은 시간을 투자하지 않는 것이 좋습니다. 지식에 추가되지 않고 시간을 낭비 할 가치가 없습니다. 그러나 '추가'임무는 완전히 다른 볼 게임에 있습니다. 각 프랜차이즈에는 자체 아이템 상점이 있으므로 아이템을 구매할 수없는 상점에 들어간 경우 파티원을 조정하여 잠긴 아이템에 액세스 할 수 있습니다. 가능한 가장 시너지 효과가있는 팀을 만들고 싶기 때문에 팀 구성에 관해서는 많은 깊이가 있습니다. 합성 상점은 또한 게임에 좋은 터치이며 강력한 파티를 원한다면 절대 무시해서는 안됩니다.



손 잡기

Accel World vs. Sword Art Online을 다른 RPG와 차별화하는 한 가지는 손잡이가 거의 없다는 것입니다. 탐험은 게임의 주요 요소이며 스토리의 내용과 진행을 위해 무엇을해야하는지 직접 확인하는 것은 여러분에게 달려 있습니다. 이렇게 많은 자유를 제공하는 게임은 거의 없으며 몇 가지 주목할만한 예 중에는 Mario Odyssey가 있습니다. 닌텐도 스위치 그리고 물론 스카이 림 , 이는 지금까지 만들어진 최고의 RPG 중 하나입니다. 당신은 종종 주위를 뛰어 다니며 NPC와 이야기하는 것을 발견 할 것입니다. 그러나 그것은 경험의 일부이며, 일단 당신이 아주 쉽게 진행하고 싶다면 누구와 이야기해야할지 알게 될 것입니다.

브레인 버스트 (Accel World)

의 경우 Accel World , 게임 세계는 사람들이 뇌파를 가속화하여 시간을 멈출 수있는 비밀 애플리케이션을 중심으로 구축되었습니다. 시간을 완전히 멈추는 일반적인 개념 대신 'Brain Burst'를 사용할 수있는 사람은 누구나 운동 기능을 놀라 울 정도로 빠르게 만들 수 있습니다. 이벤트 중 소드 아트 온라인 Accel World, Brain Burst 시스템의 기원은 알려지지 않았습니다. 팬 이론에 따르면, 레벨 10에 도달 한 버스트 링커는 브레인 버스트 프로그램의 제작자와 의사 소통하고 모든 비밀을 배울 수 있지만 이론은 아직 입증되지 않았습니다.

Brain Burst 프로그램을 설치하려면 Neuro Linker 시스템을 통해 다른 Burst Linker에서 사용자를 초대해야하며 모든 Linker에서 프로세스를 한 번만 시작할 수 있습니다. Brain Burst 커뮤니티를 소규모 사용자 그룹에 포함시킵니다. 새로운 링커가 프로그램에 시작되면 호스트는 신입 사원의 보호자가됩니다. 링커는 Brain Burst 프로그램의 비밀을 천천히 배우면서 시간을 제어하고 자신의 힘을 활용하는 방법을 배우기 시작합니다.

링커가 가속 할 수있는 횟수는 액세스 할 수있는 버스트 포인트 수로 제한됩니다. 각 링커에는 99 개의 버스트 포인트가 있으며 시간 파워를 사용할 때마다 1 포인트를 잃습니다. Sword Art Online과 마찬가지로 사용자는 가상 세계에 머물기 위해 Neuro Linker를 사용해야합니다. 전투원은 자신의 에너지 게이지를 가지고 있고 피해를 받으면 게이지가 감소하는 듀얼 아바타로 알려져 있습니다. 특수 이동에 사용할 수있는 특수 게이지도 있습니다. 상대방의 에너지 게이지를 0으로 낮추면 승리하고 더 많은 힘을 사용할 수있는 버스트 포인트를 얻을 수 있습니다. 플레이어가 Accel World를 제거한 후 나가면 게임 세계에 대한 모든 기억이 지워집니다. 어떤 경우에도 플레이어는 Accel World를 한 번 제거한 후에 다시 참여할 수 없습니다.

Alfheim Online (소드 아트 온라인)

ALO는 대부분의 액션이 이루어지는 Sword Art Online의 VR 세계입니다. 그만큼 애니메이션 이 현실적인 MMORPG에 깊이 투자 한 게이머가 등장합니다. FullDive 장치에 액세스 할 수있는 사람은 누구나 Alfheim Online 세계에 액세스하고 다른 사람들과 경쟁하여 세계 트리의 정상에 도달 할 수 있습니다. 요정은 오베론 왕을 만나 무한 비행 능력을 얻을 수 있습니다. 페어리 댄스 아크는 9 개의 모든 요정 클래스에 비행을 제공함으로써 일을 뒤흔들 었습니다. Argus가 파산 한 후 ALO의 서버와 데이터가 RECT에 의해 획득되었으므로 Accel World vs. Sword Art Online : Millennium Twilight에서 볼 수있는 이상 현상은 RECT와 연결됩니다. 여러 클래스에서 선택할 수있는 World of Warcraft와 같은 게임과 유사하게 ALO를 사용하면 플레이어가 9 가지 유형의 요정 중에서 선택할 수 있으며 사용자 정의 할 수 없습니다.

모든 Sword Art Online 플레이어는 무작위로 생성 된 아바타에 갇혀 있으며 캐릭터 이름 만 변경할 수 있으며 다른 것은 변경할 수 없습니다. ALO는 캐릭터를 실제 성별과 일치시키기 때문에 각 요정의 성별 만 플레이어가 제어 할 수 있습니다. ALO는 환경을 렌더링하고 플레이어의 신경 기능을 처리하는 Sword Art Online의 초석입니다. Sword Art Online 세계의 누구나 배고픔을 느끼고 음식을 맛보고 고통을 경험할 수 있습니다. 그러나 ALO로 인한 부상은 현실 세계로 이어지지 않지만 플레이어는 장기간 ALO에 노출되었을 때 부작용을 경험했습니다. ALO는 또한 모든 플레이어가 따라야하는 도덕 규범을 가지고 있으며 그렇게하지 않으면 MMO 내에서 더 이상 계속할 수 없습니다.

마지막 단어

Accel World vs. Sword Art Online은 스토리 나 설정에있어 눈에 띄는 결함이 없습니다. 이 화려한 RPG에서 두 애니메이션 프랜차이즈의 세계가 얽히는 것은 완전히 의미가 있습니다. 그러나 게임에는 플레이어가 직면하는 몇 가지 기술적 문제가 있으며 게임 플레이 경험에서 벗어나는 많은 디자인 결함이 있습니다. 게임이 시작될 때 콘텐츠를 진행해야 할 곳을 알려주는 많은 스토리 퀘스트 힌트가 있습니다.

그러나, 당신은 잘못된 세상이되어 당신이해야 할 일을 깨닫지 못하고 몇 시간 동안 돌아 다닐 수 있습니다. 이 문제는 특히 특정 수의 적을 파견하라는 요청을 자주받는 사이드 퀘스트에서 발생하지만 위치는 지정되지 않습니다. 그것은 세계 건설 경험을 앗아 가고 미션을 얻은 후 곧해야 할 일을 알아 내면 만족 스럽지만 결국 좌절감을 느끼게됩니다.

긍정적

긍정적 인 부분으로 돌아가서 악마 같은 던전 실행과 놀라운 RPG 메커니즘이 Accel World vs. Sword Art Online을 훌륭하게 만드는 이유입니다. 격투 게임에서 뽑는 것과 유사한 매끄러운 콤보를 뽑을 수 있으며 50 명이 넘는 캐릭터를 캐스팅하여 자신의 플레이 스타일에 맞는 영웅을 확실히 찾을 수 있습니다. 멀티 플레이어 게임 모드에서 파티는 4 명으로 제한되지만, 6 명으로 구성된 더 큰 팀이 있다면 훨씬 더 재미있을 것입니다. 오버 워치 . 게임 플레이 PS Vita 그것만큼 좋다 PS4 이동 중에도 타이틀을 재생하려면 반드시 휴대용 버전을 선택해야합니다.

요정 비행 메커니즘은 절대적으로 환상적이며 두 프랜차이즈의 최고의 캐릭터 중 일부의 힘을 결합 할 수 있다는 것은 매우 재미 있습니다. AI 팀원은 함께 플레이 할 사람이 없으면 약간 투박함을 느낄 수 있으므로 친구와 함께 플레이하면 전체 경험이 훨씬 더 재미있어집니다. Artdink는 스토리 텔링을 훌륭하게 수행했으며 두 프랜차이즈의 팬을 위해 준비된 다른 콘텐츠를보고 싶습니다. Sword Art Online이나 Accel World가 전설에 익숙해지는 것을 보지 못했다면 애니메이션의 처음 몇 에피소드를 확인하는 것이 좋습니다.